Przejdź do treści

Realizacje

Produkt pokazany w kontekście, nie w siatce miniaturek.

Opisujemy problem, odpowiedzialność zespołu, decyzje projektowe i rezultat. Dane liczbowe publikujemy dopiero po potwierdzeniu źródła.

pl
Ekran wyniku pojedynku 1v1 na serwerze ShootGG

ShootGG

System pojedynków ShootGG

Kompletny przepływ pojedynku 1v1, od zestawienia graczy po czytelny rezultat meczu.

Zakres
UX rozgrywki · NUI
Technologie
FiveM · NUI · Lua · JavaScript
Otwórz case study
System HUD, powiadomień i dokumentów gracza na tle rozgrywki FiveM

Projekt FiveM

Produkcyjny HUD i system powiadomień

Warstwa informacji zaprojektowana do ciągłego użycia, bez przeładowania ekranu gracza.

Zakres
System UI · Powiadomienia
Technologie
FiveM · NUI · React · Lua
Otwórz case study

Potrzebujesz podobnego systemu?

Nie musisz mieć gotowej specyfikacji. Wystarczy opis obecnego procesu, problemu i oczekiwanego rezultatu.