Przejdź do treści
Wszystkie realizacje

Projekt FiveM

Produkcyjny HUD i system powiadomień

Warstwa informacji zaprojektowana do ciągłego użycia, bez przeładowania ekranu gracza.

System HUD, powiadomień i dokumentów gracza na tle rozgrywki FiveM

Problem

Rozbudowane statusy, dokumenty i komunikaty musiały pozostać dostępne bez konkurowania z samą rozgrywką.

Rozwiązanie

Ujednoliciliśmy hierarchię komunikatów, stany krytyczne i najczęściej używane informacje w jednym systemie NUI.

Zakres

  • System UI
  • Powiadomienia
  • HUD
  • Dokumenty gracza

Rezultat

  • Spójne zachowanie wszystkich typów komunikatów
  • Czytelność w różnych warunkach rozgrywki

Technologie

FiveM · NUI · React · Lua

Metryki

Nie publikujemy niezweryfikowanych liczb. Metryki skali, czasu obsługi lub wydajności zostaną dodane po potwierdzeniu okresu i źródła danych.

Masz podobny problem, ale inny zakres?

Opisz proces i środowisko. Zaproponujemy rozwiązanie dopasowane do architektury Twojego serwera.