Systemy gameplayu
Mechaniki, ekonomia, biznesy, frakcje i procesy dopasowane do roadmapy serwera.
Custom development
Bierzemy odpowiedzialność za logikę, interfejs i integrację. Zakres rozpoczyna architektura i kryteria odbioru, a nie lista przypadkowych feature'ów.
Zakres kompetencji
Największe ryzyko powstaje na styku systemów. Dlatego nie oddzielamy projektu NUI od danych, uprawnień i sposobu wdrożenia.
Mechaniki, ekonomia, biznesy, frakcje i procesy dopasowane do roadmapy serwera.
HUD, menu, panele administracyjne i interfejsy z pełnym zestawem stanów.
API, bazy danych, cache, logi, uprawnienia i przepływ danych między usługami.
Discord, Tebex, Steam, webhooki, narzędzia administracyjne i zewnętrzne usługi.
Profilowanie ticków, zapytań i eventów oraz usuwanie kosztownych ścieżek.
Walidacja server-side, rate limiting, uprawnienia i zabezpieczenie krytycznych akcji.
Warunki dobrej realizacji
Który system jest źródłem danych, kto zatwierdza zakres i kto odbiera kolejne etapy.
Framework, bridge, integracje, model uprawnień i sposób migracji istniejących danych.
Loading, error, empty, permissions, timeout i wszystkie ścieżki poza happy path.
Środowisko testowe, kryteria odbioru, dokumentacja, monitoring i odpowiedzialność po wdrożeniu.
Wyślij brief. Wrócimy z pytaniami, proponowanym podziałem etapów i informacją, czy projekt mieści się w naszym zakresie.